Spielablaufprotokoll/Variante 2

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Allgemeines

  • Vorstellung der kompletten Mannschaft vor dem offiziellen Aufwärmen (Einschlagen)
  • Vorstellung der Starting Six nach dem offiziellen Aufwärmen (Einschlagen)
Diese Variante ist laut Bundesspielwart verpflichtend für alle Pflichtspiele des DVV mit Finalcharakter.



Vor dem Spiel

Zeit vor Start Phase Schiedsgericht Mannschaften Hallensprecher / DJ sonstige Personen
18:00 min Kontrolle der Netzhöhe, Netzspannung, Antennen und Seitenbänder durch den 1. und 2. Schiedsrichter Musik und Moderation
17:00 min Vorstellung 1. und 2. Schiedsrichter sowie ggf. Linienrichter gehen in die Spielfeldmitte und positionieren sich links und rechts vom Netz, mit Blick zum Schreibertisch bzw. der Haupttribüne. Beide Mannschaften begeben sich auf die vorab definierten und kommunizierten Flächen, wenn möglich außerhalb der Freizone (Sammelpunkt, Einlauftunnel, Mundlöcher etc.) Hallensprecher begrüßt die Zuschauer und nennt die Spielpaarung.
Alle Spieler der Gastmannschaft laufen nach Aufruf ihres Namens in offizieller Spielkleidung nacheinander auf das Spielfeld, winken zum Publikum und stellen sich in der Mitte ihrer Spielfeldhälfte auf. Bei Aufruf ihres Namens erheben sich die Offiziellen der Gastmannschaft von der Mannschaftsbank und winken zum Publikum. Hallensprecher begrüßt die Gastmannschaft und ruft nacheinander (in Reihenfolge der Trikotnummern) die Vornamen, Namen und Trikotnummern aller Spieler der Gastmannschaft auf. Anschließend werden die Offiziellen namentlich vorgestellt.
16:00 min Alle Spieler der Heimmannschaft laufen nach Aufruf ihres Namens in offizieller Spielkleidung nacheinander auf das Spielfeld, winken zum Publikum und stellen sich in der Mitte ihrer Spielfeldhälfte auf. Bei Aufruf ihres Namens erheben sich die Offiziellen der Heimmannschaft von der Mannschaftsbank und winken zum Publikum. Hallensprecher begrüßt die Heimmannschaft und ruft nacheinander (in Reihenfolge der Trikotnummern) die Vornamen, Namen und Trikotnummern aller Spieler der Heimmannschaft auf. Anschließend werden die Offiziellen namentlich vorgestellt.
Schiedsrichter und ggf. Linienrichter verlassen das Spielfeld und gehen zum Schreibertisch. Spieler verlassen das Spielfeld und gehen zu den Mannschaftsbänken.
15:00 min Auslosung Pfiff; Auslosung mit den Mannschaftskapitänen; Eintragung des Ergebnisses der Auslosung im Spielberichtsbogen/elektronischen Spielbericht Mannschaftskapitäne vollziehen in offizieller Spielkleidung die Auslosung mit dem Schiedsgericht am Schreibertisch.
Mannschaftskapitäne und Trainer vervollständigen und unterschreiben/bestätigen die Mannschaftsliste auf dem Spielberichtsbogen/im elektronischen Spielbericht.
Mannschaften wechseln ggf. die Spielfeldseiten (je nach Ergebnis der Auslosung).
14:00 min offizielles Aufwärmen (Einschlagen) Anpfiff des offiziellen Aufwärmens (Einschlagen); Kontrolle der Spielbälle, Wechseltafeln und sonstiges Zubehörs durch den 1. und 2. Schiedsrichter; Einweisung der Ballholer und Quickmopper; Abstimmung im SR-Team Offizielles Aufwärmen (Einschlagen) beider Mannschaften in offizieller Spielkleidung am Netz Musik und Moderation Ballholer stehen hinter Grundlinien und ggf. hinter dem Bandensystem, um umherfliegende Bälle zu sichern
12:00 min Aufstellungskarten 2. Schiedsrichter nimmt Aufstellungskarten in Empfang und übergibt diese an Schreiber und Hallensprecher. Der Schreiber trägt die Startaufstellung in den Spielberichtsbogen/den elektronischen Spielbericht ein.
4:00 min 1. Schiedsrichter beendet mit Pfiff das offizielle Aufwärmen. Mannschaften kehren zu ihrer Mannschaftsbank zurück. Musik und Moderation Die Ballholer sammeln alle Bälle ein.
3:00 min Präsentation 1. und 2. Schiedsrichter sowie ggf. Linienrichter gehen in die Spielfeldmitte und positionieren sich links und rechts vom Netz, mit Blick zum Schreibertisch bzw. der Haupttribüne. Nach der Vorstellung geben sich die Schiedsrichter/Linienrichter die Hand und gehen auf ihre Spielpositionen. Starting Six und Libero sitzen auf der Mannschaftsbank, übrige Spieler stehen in der Aufwärmfläche Hallensprecher begrüßt die Zuschauer, nennt die Spielpaarung und stellt zunächst den 1. Schiedsrichter, dann den 2. Schiedsrichter und die Linienrichter mit Vornamen und Namen vor.
Schiedsrichter stehen auf ihren Spielpositionen. Die Starting Six sowie der Libero der Gastmannschaft laufen nach Aufruf ihres Namens nacheinander auf das Spielfeld, winken zum Publikum und stellen sich in der Mitte ihrer Spielfeldhälfte auf. Bei Aufruf ihres Namens erheben sich die Offiziellen der Gastmannschaft von der Mannschaftsbank und winken zum Publikum. Musik
Hallensprecher begrüßt die Gastmannschaft und ruft nacheinander (in Reihenfolge der Trikotnummern) die Vornamen, Namen und Trikotnummern der Starting Six der Gastmannschaft auf. Anschließend werden die Offiziellen namentlich vorgestellt.
Schiedsrichter stehen auf ihren Spielpositionen. Die Starting Six sowie der Libero der Heimmannschaft laufen nach Aufruf ihres Namens nacheinander auf das Spielfeld, winken zum Publikum und stellen sich in der Mitte ihrer Spielfeldhälfte auf. Bei Aufruf ihres Namens erheben sich die Offiziellen der Heimmannschaft von der Mannschaftsbank und winken zum Publikum. Musik
Hallensprecher begrüßt die Heimmannschaft und ruft nacheinander (in Reihenfolge der Trikotnummern) die Vornamen, Namen und Trikotnummern der Starting Six der Heimmannschaft auf. Anschließend werden die Offiziellen namentlich vorgestellt.
1:00 min Der 2. Schiedsrichter verteilt zwei Spielbälle an die Ballholer an der Grundlinie. Die Mannschaften nehmen ihre Startaufstellung ein. Musik und Moderation Die Ballholer und Quickmopper nehmen ihre Spielpositionen ein.
Der 2. Schiedsrichter kontrolliert die Startaufstellungen auf dem Spielfeld mit den Aufstellungskarten. Musik und Moderation
Der 2. Schiedsrichter erlaubt ggf. den Liberos, das Spielfeld zu betreten. Die Liberospieler der Mannschaften wechseln mit je einem Spieler der Starting Six. Musik und Moderation
Der 2. Schiedsrichter wirft dem ersten Aufschlagspieler den dritten Spielball zu, kontrolliert die Bereitschaft des Schreibers und signalisiert dem 1. Schiedsrichter durch heben beider Arme, dass das Spiel starten kann. Musik und Moderation
0:00 min Spielbeginn Der 1. Schiedsrichter pfeift das Spiel an.



In den Satzpausen

Zeit Phase Schiedsgericht Mannschaften Hallensprecher / DJ sonstige Personen
0:00 min Abpfiff des letzten Spielzugs durch das Schiedsgericht. Der Schreiber betätigt die Uhr, um die Dauer der Satzpause zu messen. Musik und Moderation Die Ballholer sichern alle Spielbälle. Alle drei Bälle verbleiben während der Satzpause bei den Ballholern.
Seitenwechsel Die sechs auf dem Spielfeld befindlichen Spieler jeder Mannschaft sammeln sich im Bereich der Grundlinie des jeweiligen Spielfelds in Höhe der Position I. Auf Anweisung des 1. Schiedsrichters wechseln die Mannschaften die Spielfeldseiten und gehen zu ihrer Mannschaftsbank. Musik und Moderation
Der 2. Schiedsrichter kontrolliert die Vollständigkeit der Wechseltafeln und nimmt die Aufstellungskarten für den nächsten Satz in Empfang. Der Schreiber trägt die Startaufstellungen in den Spielberichtsbogen/den elektronischen Spielbericht ein. Musik und Moderation ggf. Auftritt von Showgruppen
2:30 min Der 2. Schiedsrichter pfeift und fordert die Mannschaften auf, das Spielfeld zu betreten. Anschließend kontrolliert er die Aufstellungen und die Bereitschaft des Schreibers. Durch das heben beide Arme signalisiert er dem 1. Schiedsrichter, dass das Spiel starten kann. Die Mannschaften nehmen ihre Startaufstellung ein. Musik und Moderation Die Ballkinder sammeln ggf. die Bälle ein, mit denen sich die Spieler in der Freizone erwärmt haben.
3:00 min Anpfiff Der 1. Schiedsrichter pfeift das Spiel an. Ein Ballholer wirft dem aufschlagenden Spieler den Spielball zu.



In der Satzpause vor dem Entscheidungssatz

Zeit Phase Schiedsgericht Mannschaften Hallensprecher / DJ sonstige Personen
0:00 min Abpfiff des letzten Spielzugs durch das Schiedsgericht. Der Schreiber betätigt die Uhr, um die Dauer der Satzpause zu messen. Musik und Moderation Die Ballholer sichern alle Spielbälle und übergeben den dritten Spielball dem 2. Schiedsrichter. Zwei Bälle verbleiben während der Satzpause bei den Ballholern.
Die sechs auf dem Spielfeld befindlichen Spieler jeder Mannschaft sammeln sich im Bereich der Grundlinie des jeweiligen Spielfelds in Höhe der Position I. Auf Anweisung des 1. Schiedsrichters gehen die Mannschaften direkt zu ihrer Mannschaftsbank. Musik und Moderation
Auslosung Auslosung mit den Mannschaftskapitänen; Eintragung des Ergebnisses der Auslosung im Spielberichtsbogen/elektronischen Spielbericht Die Mannschaftskapitäne vollziehen die Auslosung mit dem Schiedsgericht am Schreibertisch. Musik und Moderation
Mannschaften wechseln ggf. die Spielfeldseiten (je nach Ergebnis der Auslosung) Musik und Moderation
Der 2. Schiedsrichter kontrolliert die Vollständigkeit der Wechseltafeln und nimmt die Aufstellungskarten für den nächsten Satz in Empfang. Der Schreiber trägt die Startaufstellungen in den Spielberichtsbogen/den elektronischen Spielbericht ein. Musik und Moderation ggf. Auftritt von Showgruppen
2:30 min Der 2. Schiedsrichter pfeift und fordert die Mannschaften auf, das Spielfeld zu betreten. Anschließend kontrolliert er die Aufstellungen und wirft dem aufschlagenden Spieler den Spielball zu. Nach dem er die Bereitschaft des Schreibers überprüft hat, signalisiert er dem 1. Schiedsrichter durch das heben beider Arme, dass das Spiel starten kann. Musik und Moderation Die Ballholer sammeln ggf. die Bälle ein, mit denen sich die Spieler in der Freizone erwärmt haben.
3:00 min Anpfiff Der 1. Schiedsrichter pfeift das Spiel an.



Nach Spielende

Zeit Phase Schiedsgericht Mannschaften Hallensprecher / DJ sonstige Personen
0:00 min Abpfiff des letzten Spielzugs durch das Schiedsgericht. Musik und Moderation Die Ballholer sammeln alle Spielbälle ein und bringen diese zum Schreibertisch.
Verabschiedungs-zeremonie Der 1. und 2. Schiedsrichter sowie ggf. die Linienrichter begeben sich zum Schiedsrichterstuhl und stellen sich links und rechts davon auf (entlang der Seitenlinie); sie danken einander mit Händedruck Die Kapitäne bedanken sich beim Schiedsgericht; die Spieler verabschieden sich beim Gegner mit Händedruck Musik und Moderation
Der 1. und 2. Schiedsrichter sowie ggf. die Linienrichter gehen zum Schreibertisch, um die restlichen Formalitäten zu erledigen (Kontrolle und Vervollständigung Spielberichtsbogen/elektronischer Spielbericht usw.) Der Trainer der unterlegenen Mannschaft gratuliert dem Trainer der Gewinnermannschaft. Beide Trainer bedanken sich beim Schiedsgericht. Die Spieler gehen zu ihrer Mannschaftsbank. Die Mannschaftskapitäne unterschreiben den Spieleberichtsbogen bzw. bestätigen den elektronischen Spielbericht. Musik und Moderation

Ordnungs- und Regelwerk